数学达人谈博彩

来源:kli.hk  作者: 石羊场街道新闻网  发表时间:2018-12-12

周四在旧金山举办的VRX大会上,索尼宣布了PSVR自去年10月上市以来的业绩:200万。这是自今年6月索尼终于实现100万的销售里程碑之后,又一个值得庆祝的数字。尤其是被当成竞品的Oculus和HTC Vive尽管一再降价,至今也未公布任何官方销售数字。虽然PSVR在销售数字上碾压所谓的两大对手,但成就索尼在VR头显市场领导者地位的真正原因,其实是庞大的PS玩家市场和PSVR相对较低的价格。或许另一组数字可以表明,事实上对于索尼而言,真正值得庆祝的是什么:自PSVR上市后,索尼已售出超过7000万适配VR头显的PS4游戏机,以及1220万PS VR游戏。毫无疑问,上述所有数字只说明一件事:在与微软的游戏机大战中,索尼赢了。所以PSVR 200万的销售业绩对于VR头显市场来说意味着什么?还是数字说话。来自YouGov(美国市场数据调研机构)的调研总监Tom Fuller 用一组数据表明:尽管PSVR实现了一年200万的销售业绩,但VR头显市场实际上已停滞不前。YouGov公布的这组调研数据,来自对12,000名消费者的多次跟踪采样。结果显示,与去年同期相比,目前美国成年人拥有VR头显的人数是7%,去年这个数字是6%。这跟很多调研机构预测过的VR市场将以每年两位数增长率相比,显然差距甚远。基于一个市场基数虽然还很小却年增长不超过1%的市场,Tom Fuller认为:VR对市场的渗透已经停止。Tom Fulle还分析了市场停滞不前的一些原因:尽管包括PSVR在内的主流品牌都有降价,但消费者依然觉得花钱买这些VR设备不值当——大部分人会觉得头晕恶心、孤独感和没有足够好的内容可体验。限制VR市场增长的障碍并没有解决,我没有看到整个行业在解决这些问题。

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